VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

酒店巨头(Hotel Magnate)

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您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

灵魂熔炉(SolForge)

indienova.com/steam/game/232450

玩家可以从他们的收藏中定制自己的卡组。你可以通过在线游戏或从商店购买来丰富你的收藏。……灵魂熔炉将包括一个成熟的集式卡牌游戏的所有策略模式,包括单人战役模式,合作竞技模式,以及更多

Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

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是的,你没看错,名字了,方向也换了!……本周进行的工作:1)完成了推进器组件2)在Steam上大规模的浏览并寻找参考同类游戏,可惜结果不理想

绝对征服(Vanquish)

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尝试多种难度的挑战模式,保证惊险刺激,欲罢不能全面支持 Steam:包括 Steam 成就、Steam 云存档、集式卡牌和大屏幕模式不限制分辨率……帧率无限制,打造极致顺畅的 PC 游戏体验 增强 PC 图形选项:抗锯齿、各向异性过滤、环境遮蔽效果光、扩展纹理和阴影质量

小组帖子:冲破本位空间(2):生物

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在 ①,②,⑥,⑤ 象限,其影响的性质,从0开始,趋向于正无穷,而言之,这些事件是趋向于发生正面性质的影响的……在 ④,③,⑦,⑧ 象限,其影响的性质,从0开始,趋向于负无穷,而言之,这些事件是趋向于发生负面性质的影响的……在 ②,⑥,⑦,③象限,其影响的性质,从0开始,趋向于正无穷,而言之,随着趋向正无穷,这些事件的影响越来越大

民主游戏设计:冲破本位空间(2):生物

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26918

在 ①,②,⑥,⑤ 象限,其影响的性质,从0开始,趋向于正无穷,而言之,这些事件是趋向于发生正面性质的影响的……在 ④,③,⑦,⑧ 象限,其影响的性质,从0开始,趋向于负无穷,而言之,这些事件是趋向于发生负面性质的影响的……在 ②,⑥,⑦,③象限,其影响的性质,从0开始,趋向于正无穷,而言之,随着趋向正无穷,这些事件的影响越来越大

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的。……再说说英雄之路的延伸扩展周边吧,英雄之路之所以定位为集式卡牌对战是因为它并非仅仅是可以被做成端游,手游之类的……当这款游戏在网络上趋于成熟且玩家基数达到预期目标之后,完全可以将之扩大并同步发展做成实体桌游,更因为集式卡牌的关系其玩法和已有卡牌数量完全不受限制可以随时补充游戏扩展卡包

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的。……这是真的?一起来看看吧

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

版本:Early Access


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